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一年級
一年級/下學期
遊戲製作實務(一)
本課程為2D 遊戲實作教學,課程將採取分組討論及製作方式,運用遊戲引擎帶領同學完成一款2D 遊戲在企劃面上,同學們將了解遊戲製作規劃及製作流程;在美術面上,同學們將了解2D 美術製作的重點及限制;在程式面上,同學們將學習撰寫腳本程式,訓練程式邏輯能力。
一年級/上學期
電腦遊戲概論
本課程將介紹基礎電腦遊戲製作及設計方法,並學習基本遊戲引擎操作以及培養基本程式語言撰寫能力,製作遊戲雛形。


大學部 課程規劃

二年級
二年級/上學期
遊戲製作實務(二)
本課程為3D遊戲實作教學,課程將採取分組討論及製作方式,運用遊戲引擎帶領同學完成一款3D遊戲。在企劃面上,同學們將了解遊戲製作規劃及製作流程;在美術面上,同學們將了解3D美術製作方式、規格以及製作限制;在程式面上,同學們將學習撰寫腳本程式,訓練程式邏輯能力。
二年級/下學期
虛擬實境設計
本課程將介紹虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)以及混合實境(MR)三種科技原理及應用,並根據當前技術及理論基礎進行創意發想,帶領同學分組完成VR/AR/MR作品。


三年級
三年級/上學期
遊戲敘事
本課程將培養同學設計遊戲劇情以及說故事的能力,課程中將探討各種遊戲敘事模式,同學們將在本課程結束後,將分組討論並完成一部遊戲劇本。
實驗遊戲設計
本課程將著重於發展遊戲的核心機制設計,以分組腦力激盪的方式鼓勵同學們培養顛覆、實驗以及創新的精神,並勇於發表個人想法,最後以各種媒材形式製作遊戲雛形。
三年級/下學期
多人連線遊戲設計
本課程將發掘玩家與玩家之間的核心互動機制,包含派對遊戲、社群遊戲以及網路連線遊戲等。同學們將於本課程中學習到如何設計並完成一款多人連線遊戲作品。



四年級
四年級/上學期
電子遊戲史
本課程將介紹電子遊戲產業以及剖析經典遊戲的發展歷程,讓同學們在設計遊戲作品前,能夠了解前人的設計思維。

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